[LORE] Aremis Post: Día 627 - El final del viaje
Un ejecutivo de negocios ha sido secuestrado mientras volvía de una conferencia comercial en el Imperio Xi'an. Los investigadores de la Fiscalía han podido identificar a los secuestradores y seguirles el rastro hasta un repetidor de comunicaciones abandonado. Según la información recabada, parece que han vaciado el interior del repetidor, presurizado algunas secciones y transformado el lugar en una pequeña guarida.
Escrito a las 17:04 16/01/2018 por Havok Specter
ATV - Austin - El proceso de publicación - 11 Enero 2018
Después de meses teniendo ATVs especiales, los llamados "burndown", CIG por fin vuelve a la normalidad y eso significa reportes de los estudios, empezando por Austin, Texas. En este episodio nos darán algunas claves de cómo evolucionará el desarrollo en los próximos meses, con una versión 3.1 enfocada en optimizar y arreglar problemas que debería llegar en torno a marzo y luego una versión 3.2 que pretende incorporar nuevas mecánicas como la minería y el salvamento, para junio. El Delta Patcher y el trabajo en los servidores será vital en las siguientes etapas.
Escrito a las 15:28 15/01/2018 por Havok Specter
[LORE] Clean Shot - Carga Engañosa
Debo decir que sienta bien estar de vuelta y sentado en el asiento de capitán, lo que, por cierto, no es sólo una forma de hablar. Estoy realmente sentado en el asiento del piloto de mi vieja y desde hace mucho tiempo retirada del servicio Hull. No sé qué es lo que tiene este asiento que lo hace tan rematadamente cómodo, pero me he asegurado de que lo sacaran de la nave y lo trajeran al estudio. A lo mejor es porque lo he usado tanto que he dejado grabada en él la silueta de mi cuerpo. Sea como sea, cuando estoy en él me siento como en casa.
Escrito a las 16:01 14/01/2018 por Havok Specter
Informe Mensual [Diciembre 2017] - Resumen
El informe de diciembre viene perfecto para conocer algunos datos nuevos en el desarrollo ya que hasta ahora no hemos vuelto a recuperar el formato natural de los Around The Verse. En las notas veremos muchas referencias a trabajo realizado para lanzar la 3.0, pero también hay cosas nuevas y llamativas, ya están preparando naves y vehículos como la Terrapin, el rework de la Mustang, el Cyclone, rework de la Avenger u otras con grandes avances como la Hammerhead, la 600i, la Eclipse o la Vanduul Blade (hay nuevas fotos de todas). También parece que tengan casi a punto la mecánica de escaneado, una característica que estuvieron cerca de añadir a la demo de corte vertical de diciembre y que nos permitirá escanear mejor el espacio tridimensional. Mejoran shaders de humo, de escudos de naves, de los terrenos planetarios notándose el gran cambio en las fotos.
Escrito a las 15:40 13/01/2018 por Havok Specter
[LORE] Hoy En La Historia: Pillando Sitio - La Carrera Por El Terreno
Durante más de ochenta años, la Agencia de Desarrollo Planetario (PDB: Planetary Development Bureau) ha estado trabajando con las autoridades locales para no sólo supervisar la parcelación del terreno edificable, sino también mediar y controlar la compraventa de los títulos de propiedad de terreno para su uso comercial o privado. Esta agencia tan indispensable ha acabado convirtiéndose en un elemento tan habitual de nuestras vidas que su importancia suele pasarse por alto hoy en día.
Escrito a las 18:29 09/01/2018 por Havok Specter
[LORE] El Congreso Hoy - Testimonio de Torral Aggregate
Este comité reanuda su sesión. Para el resto de esta audiencia, quiero que nos centremos en Torral Aggregate. Esta compañía de propiedad xi'an obtuvo recientemente la adjudicación de un contrato para fabricar armas para el Ejército de la UEE, y ahora están interesados en comprar una serie de instalaciones militares clausuradas del sistema Kiel para albergar en ellas sus actividades de manufactura. Tendremos ahora con nosotros a Marion Keplinger, principal asesora jurídica de Torral Aggregate y a... Suenath.see...
Escrito a las 18:29 09/01/2018 por Havok Specter
Disponible Star Citizen Alpha 3.0!
Ha tardado en salir pero ya se puede decir que la versión 3.0 de Star Citizen se encuentra en LIVE para todos sus mecenas. Eso sí, ha sido un lanzamiento prematuro pues a pesar de encontrarnos en una Alpha y que por tanto siempre habrá bugs y peor rendimiento, la versión Live ha salido sin pulir todo lo que aún tienen pendientes, pero eso será cuando CIG vuelva de las vacaciones de navidad el 8 de Enero. Mientras podremos explorar sus nuevas mecánicas entre las que destaca la primera iteración del comercio y el vuelo atmosférico en las lunas de Stanton, aunque hay muchos más cambios, mobiglass, nuevo sistema de afterburner, interacción con objetos, nuevas misiones, etc Una versión que necesita pulirse pero que ya se puede empezar a disfrutar.
Escrito a las 19:44 04/01/2018 por Havok Specter
[Resumen] Evento Navidad 2017 - Squadron42
El evento de navidad se ha saldado la deuda que tenía CIG con sus mecenas, la demo de corte vertical prometida hacía un año se enseñó por primera vez en público y por fin podemos ver a los actores Mark Hamill, Liam Cunningham o Ben Mendelsohn actuando en el modo campaña de Star Citizen. La demo empieza despertándonos en una Idris y saliendo de patrulla con el personaje de Hamill que nos llevará a una pequeña aventura por grandes asteroides, un anillo de deshechos y chatarra espacial, batallas con piratas en aire y tierra y finalmente un rescate. La demo no está exenta de bugs y como explican en su versión comentada por Chris Roberts, aún faltan mecánicas por añadir y seguir mejorando la IA, pero nos deja atisbar el potencial de la campaña.
Escrito a las 19:16 02/01/2018 por Havok Specter

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