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Mensajes - Sensato

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Noticiarios / Re:10 for the Artists - Episodio 1 - 27 Abril 2015
« en: 28 de Abril de 2015, 22:45:32 »
Que ganas de ver las nuevas Freelancer y Connie. Aunque me temo que aún pasará bastante tiempo antes de que aterricen.

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Lanzamientos / Re:Parche 1.1.2 Disponible para el PTU
« en: 28 de Abril de 2015, 22:41:52 »
Lo mejor del 1.1.2 es que le seguira el FPS ..... en menos de un mes .... o dos.  xD

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Menudo blanco las D-E para un Gladiator o un Retaliator. Un solo torpedo en todo el centro y basura espacial en la zona para muchos años. Debe ser todo un espectáculo ver una E partirse en dos y escupir contenedores en todas direcciones durante el proceso.  :85: :^_^:

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Documentos / Re:Diseño: Interactuando con el Cargamento
« en: 26 de Abril de 2015, 20:27:53 »
Por eso habrá atajos que lo reduzcan a 1-5 min. De lo contrario los que tenemos familia y una vida ocupada seríamos dejados de lado.

Todo ese realismo se supone que será "opcional" y si haces uso de el obtendrás algunas ventajas (mejor aprovechamiento de la carga, ahorro de costes, etc.).

Donde todos perderemos bastante tiempo creo será organizando la armería de nuestras naves:
A ver, 6 fusiles de asalto, 360 cargadores, 60 granadas de impacto, ...  :<3:

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Documentos / Re:Diseño: Interactuando con el Cargamento
« en: 26 de Abril de 2015, 09:23:13 »
Inmersión a tope. Nada de aterrizar, vender 100 toneladas de Oro, comprar 100T de Platino y despegar 5 segundos después.

Que sientas la NECESIDAD de inspeccionar la bodega de carga personalmente para verificar de que todo está bien asegurado. Saber que la seguridad de la nave y tu vida dependen de ello. Ese es el objetivo, llenar cada momento de significado e importancia y que sea creíble.

Si lo consiguen va a ser épico porque nadie ha podido lograrlo hasta ahora.

Edito: Por supuesto para quien no desee perder tiempo en esas cosas DEBE existir la opción de que lo hagan NPCs automáticamente. Se paga por ello y el aprovechamiento de la carga es del 95% en lugar del 100% pero te evitas una mecánica que para ti puede resultar tediosa.

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Las especiales de alta graduación mejor las traigo en la Banu.  :cocktail2:

La verdad es que cuando más analizo las Hull mejor me parecen. CIG lo ha clavado con estos transportes. Ha suministrado herramientas baratas y eficaces a los amantes del transporte y a la vez cumplido el sueño de piratas y mercenarios. El PU va a estar lleno de presas fáciles que atacar y defender.

Me siguen rechinando el tamaño de los motores pero igual es que van a cambiarlos todos ampliando el rating (en contra de lo que han hecho con armas y escudos ultimamente).

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Como clan vamos a necesitar una E ...................... para ir a por cerveza.  :cervezas:

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Noticiarios / Re:Around the Verse Episodio 41 - 24 Abril 2015
« en: 24 de Abril de 2015, 16:56:53 »
Gracias Frost y Erposse.

Muchos cambios en la gestión de servidores y parte del código reescribiéndose. Osea que un mes más al menos para el FPS.

Es lógico temer que se venga abajo todo el primer día ante la previsible avalancha (como ha pasado recientemente con el AC). Habrá que tener paciencia como siempre.

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Documentos / Re:Diseño: Las Guardias de FPS y la Respiración
« en: 23 de Abril de 2015, 18:41:55 »
La clave es que cada "muerte" cuenta. Llegará un momento en que tu cuerpo diga basta y las secuelas sean permanentes o sencillamente mueras definitivamente. CR lo dejó claro en su día.

Cuando no sepamos si el próximo tiro en la cabeza sera el definitivo, ¿nos volveremos prudentes?. ¿Después de perder a nuestro primer PJ seremos más cuidadosos con el siguiente, etc?. Eso hace mucho más emocionante cualquier operación peligrosa y reduce la violencia sin sentido.

Lo curioso es que todo el mundo se preocupa mucho del seguro de sus naves y nunca se recuerda que los PJs no tienen LTI. Cada fragmento de "esencia vital" que pierden al sufrir heridas letales se va para siempre.

Solo espero que el castigo por muerte definitiva no sea excesivo pero tampoco irrelevante. Se supone que tus bienes, pasta, reputación pasan a tu sucesor no del todo. ¿Penalización a la reputación por no ser la misma persona?. Ya veremos.

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Taberna: La Aurora Veloz / Re:Todos los Jumpoint y alguna cosa extra...
« en: 23 de Abril de 2015, 12:52:39 »
Gran iniciativa Goldry. Ahora ya tengo la colección completa.  :cervezas:

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Documentos / Re:Diseño: Las Guardias de FPS y la Respiración
« en: 11 de Abril de 2015, 20:23:45 »
Pinta muy bien. Solo espero que mantengan la idea de que sea muy letal. Odio los juegos donde le metes al blanco dos ráfagas cortas completas en el pecho y sigue corriendo porque lleva "armadura".

Aunque claro, compaginar eso con la muerte definitiva de nuestros personajes va a ser complicado. Ya siento mi pulso acelerarse antes de asomarse por cada esquina, tras abordar un pecio espacial abandonado.

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Noticiarios / Re:10 For the Chairman - Episodio 59 - 6 de Abril 2015
« en: 08 de Abril de 2015, 21:08:17 »
Suscribo lo dicho por TSwordZ. Punto por punto.

Si esas 20h eran rusheando para mi serán dos o tres veces más y si no lo eran tranquilos que pronto serán 50 para acallar suspicacias dada la respuesta en los foros.  :P:

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Noticiarios / Re:Around the Verse Episodio 37 - 26 Marzo 2015
« en: 29 de Marzo de 2015, 07:49:47 »
Suscribo lo dicho. La financiación es siempre bienvenida.

Para los que no tenemos una orientación militar en mente el precio es difícilmente asumible. No puedo conciliar que un Vanguard valga lo mismo que una Banu Merchantman y algo más que una Constellation Andromeda.

Supongo que el blindaje y otras características de tipo militar harán que valga la pena para aquellos focalizados en el combate.

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Lanzamientos / Re:Disponible Arena Commander v1.1
« en: 21 de Marzo de 2015, 19:47:07 »
¿A nadie le ha llamado la atención que la Retaliator tengo un escudo size 3 solo?. Lo han bajado 3 tamaños de golpe y me esperaba que ardiese Troya. Algo se me escapa.

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Lanzamientos / Re:Disponible Arena Commander v1.1
« en: 21 de Marzo de 2015, 06:57:31 »
Ya me ha descargado la mitad a 4-5 Megabytes/s (32-40Mbs). Una gran mejora en el ancho de banda respecto a lo visto hasta ahora.

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